10 Tips Desain Game Untuk Pengembang Pemula

 

Menjadi pengembang game berarti mempertimbangkan banyak faktor. Beberapa kiat penting seputar desain game, yaitu kesenangan, fungsionalitas, dan pemasaran game Anda.

Pertimbangan desain game

Desain dan pengembangan game adalah jalan keluar luar biasa untuk ekspresi kreatif, dan Anda harus bangga. Ini adalah usaha yang berat, tetapi Anda telah memutuskan untuk mencobanya. Itu mengagumkan.

Anda akan melihat video dari pengembang lainnya dan menemukan tautan berguna ke sumber daya pembelajaran lainnya. Jika digabungkan, konsep-konsep yang mereka eksplorasi akan membantu Anda memahami beberapa elemen penting dari desain game.

Anda tidak perlu mengikuti semua saran ini untuk proyek pertama Anda, tetapi kiat ini akan menjadi jauh lebih berharga saat pekerjaan Anda semakin besar.

10 tip ini berfungsi sebagai panduan bermanfaat saat Anda melanjutkan perjalanan Anda ke dalam desain game. 

1. Desain dengan mempertimbangkan pengguna

Pengalaman pengguna yang hebat (UX) sangat penting untuk gameplay yang menyenangkan. Menu dan antarmuka yang terlalu sulit dinavigasi atau dirancang secara berlebihan atau kurang dapat membuat pemain frustasi. Tindakan terbaik Anda adalah menjaga semuanya tetap sederhana, intuitif, dan konsisten dengan tampilan dan nuansa game Anda.

2. Temukan daya tarik permainan Anda

Kaitan permainan Anda bisa berupa cerita, karakter, mekanik, bahkan estetika. Pengait adalah faktor yang membuat para pemain menyukai permainan Anda. Ini adalah hal yang merebut, atau "mengaitkan", pemain sejak awal dan membuat mereka terus bermain.

Ini adalah sesuatu yang harus Anda pertimbangkan sejak awal dalam proyek Anda karena pada akhirnya akan menentukan daya tarik jangka panjang dari game Anda.

3. Desain suara

Baik Anda membuat game seluler hyper-casual atau game 3D yang sepenuhnya imersif, suara yang tepat pada waktu yang tepat adalah bagian penting dari pengalaman bermain game. Suara bahkan dapat berfungsi sebagai arahan implisit bagi pemain, membantu mereka menavigasi level atau memberi mereka isyarat tentang hasil tindakan mereka. Yang terpenting, desain suara menentukan mood dan atmosfer game Anda.

 4. Usahakan agar viral

Sebagai desainer video game, Anda perlu memahami apa yang berhasil di industri game. Jika Anda berencana menghasilkan uang dari kerajinan Anda, daya tarik massal perlu menjadi pertimbangan. Merancang mekanik, karakter, dan level Anda dengan kualitas viral adalah cara terbaik untuk mendapatkan banyak orang yang memainkan game Anda.

Topik hangat, meme, penghargaan dan pencapaian, penghormatan untuk bentuk media populer lainnya: ini semua adalah elemen yang berkontribusi pada viralitas yang melekat pada game.

5. Fokus pada kesenangan

Akhirnya kita sampai pada tip desainer video game yang jelas: buat game Anda menyenangkan. Penting untuk diperhatikan bahwa ada berbagai jenis "kesenangan" dalam sebuah game. Kesenangan dapat dialami melalui cerita yang menarik dan karakter yang berkesan, atau dapat dikaitkan dengan cara Anda berinteraksi dengan game. Anda dapat menciptakan kesenangan dengan memprovokasi respons emosional atau menggunakan gaya desain yang memikat pemain.

6. Jaga agar kontrol tetap intuitif

Skema kontrol game Anda terkait dengan pengalaman pengguna dan memengaruhi seberapa efisien dan mudahnya pemain belajar memainkan game Anda. Selain itu, kontrol menentukan perkembangan pemain di sepanjang game Anda. Jadi, bukan masalah kecil untuk membuat pengontrol game atau fungsi keyboard dan mouse Anda senyaman dan semudah mungkin dipelajari.

7. Seimbangkan gameplay

Tidak ada yang lebih buruk daripada bermain game di mana Anda merasa tidak terhubung atau dirugikan. Senjata yang tidak memberikan kerusakan yang konsisten atau sesuai, level yang secara visual membingungkan, AI musuh yang tidak memberikan tantangan, ini semua adalah masalah yang menunjukkan keseimbangan gameplay yang buruk.

Keseimbangan gameplay adalah salah satu tantangan terbesar bagi setiap desainer video game, dan untuk alasan yang bagus: definisi "keseimbangan" bergeser di setiap game yang Anda buat. Ketidakseimbangan dalam satu game mungkin merupakan efek yang Anda inginkan di proyek lain, bergantung pada jenis game yang Anda buat. Mungkin cara terbaik untuk menguji keseimbangan permainan Anda adalah membiarkan orang lain memainkannya dan memberikan umpan balik mereka..

8. Buat game Anda menonjol

Game secara harfiah adalah tentang hiburan. Membuat game yang menyenangkan harus menjadi tujuan utama Anda. Salah satu cara tercepat untuk mencapai kesenangan adalah dengan membuat game Anda unik dan, karenanya, sangat menarik.

Keunikan dalam game cenderung pada elemen mekanik dan desain. Ambil Game Untitled Goose, misalnya. Untuk memparafrasekan Hunter S. Thompson, permainan itu terlalu aneh untuk dijalani, tetapi juga terlalu jarang untuk mati. Keanehannya yang menawan adalah kunci popularitasnya yang meluas.

9. Disiplin

Banyak hal yang harus dilakukan desainer video game. Baik Anda seorang pengembang tunggal atau bagian dari tim besar, manajemen waktu dan organisasi sangat penting untuk menjaga proyek game yang lebih besar tetap berjalan.

Trello adalah alat sederhana untuk merencanakan dan memantau proses desain Anda. Jira adalah alat serupa, biasanya digunakan oleh tim tangkas untuk melacak, melaporkan, dan berkolaborasi sepanjang siklus pengembangan. HacknPlan adalah alat manajemen proyek yang dibuat khusus untuk pengembangan game. Alat-alat ini dan banyak lagi akan membantu Anda melacak kemajuan dan mencapai pencapaian sepanjang produksi game Anda.

10. Pasarkan game Anda

Agar orang lain dapat memainkan game Anda, mereka perlu tahu bahwa game itu ada. Untungnya, ada banyak cara mudah untuk memasarkan game Anda. Menggunakan media sosial adalah salah satu cara, dan dapat sepenuhnya gratis. Posting screeshot dan video, gunakan hashtag yang relevan, dan tampilkan diri Anda sebagai desainer video game. Jika Anda terhubung dengan orang-orang yang secara aktif mempromosikan atau berpartisipasi dalam pengembangan game dan memiliki basis pengikut yang besar, Anda bisa mendapatkan banyak pandangan baru pada proyek Anda.

Media tradisional seperti siaran pers dan iklan berbayar akan menarik perhatian beberapa orang dan membangun kesadaran untuk proyek Anda.

Baca juga :

Belajar desain Flat Illustration disini : https://id.hayacademy.net/s/2i3zfdg Belajar jadi Freelancer disini : https://id.hayacademy.net/s/8huuwm3 Belajar desain di Photoshop disini : https://id.hayacademy.net/s/jp2br7w Belajar desain di Adobe Illustrator disini : https://id.hayacademy.net/s/um8l7sl Belajar Fiverr disini : https://id.hayacademy.net/s/3gybwz6 Belajar Desain Logo disini : https://id.hayacademy.net/s/ba1jw4d DISKON 50% pakai kupon YAKINDAB

Comments